(一研究)タッチしてちょんまげ


完成したソースコード

// Main
console.log("Hello EnchantJS!!");
var assets = [
    "images/e_tanuki.png",
    "images/title.png",// CodeFriendsタイトル
    "sounds/hit.mp3",
    "sounds/jump.mp3",
    "images/bk_body.png",
    "images/bk_mage.png",
    "images/cf307/apple.png",
    "images/cf307/applekorokoro.png",
    "images/cf307/banana.png",
    "images/cf307/bananakuru.png",
    "images/cf307/sakuranbo.png",
    "images/cf307/sakuranbokuru.png", 
    "images/cf307/tatti.png",
    "images/cf307/honoo.png",
    "images/cf307/tono1.png",
    "sounds/boost.mp3" 
];
function gameStart(){// ゲーム画面
    scene = gameManager.createGameScene();
    core.replaceScene(scene); core.resume();
    //==========
    // ここから
    //==========
    scene.backgroundColor = “green";
    //たぬき
    var tanuki = new ExSprite(32, 32);
    tanuki.image = core.assets["images/e_tanuki.png"];
    scene.addChild(tanuki);
    tanuki.x = 0;
    tanuki.y = 0;
  
    //ほのお
    var honoo = new ExSprite(45,60);
    honoo.image = core.assets[“images/cf307/honoo.png"];
    scene.addChild(honoo);
    honoo.x = 145;
    honoo.y = 190;
    var tono = new ExSprite(190,140);
    tono.image = core.assets["images/bk_body.png"];
    scene.addChild(tono);
    tono.x = 71;
    tono.y = 190;
    var mage = new ExSprite(45,60);
    mage.image = core.assets["images/bk_mage.png"];
    scene.addChild(mage);    
    mage.x = 145;
    mage.y = 130;
    var applekorokoro = new ExSprite(32,32);
    applekorokoro.image = core.assets[“images/cf307/applekorokoro.png"];
    scene.addChild(applekorokoro);    
    applekorokoro.x = 152;
    applekorokoro.y = 103;
   
    var bananakuru = new ExSprite(32,32);
    bananakuru.image = core.assets["images/cf307/bananakuru.png"];
    scene.addChild(bananakuru);    
    bananakuru.x = 152;
    bananakuru.y = 71;
    var sakuranbokuru = new ExSprite(32,32);
    sakuranbokuru.image = core.assets["images/cf307/sakuranbokuru.png"];
    scene.addChild(sakuranbokuru);   
    sakuranbokuru.x = 152;
    sakuranbokuru.y = 39;   
    var tatti = new ExSprite(32, 32);
    tatti.image = core.assets["images/cf307/tatti.png"];
    scene.addChild(tatti);
    tatti.x = 175;
    tatti.y = 150; 
    //まげをタッチすると回転しながら動くように
    mage.addEventListener(Event.TOUCH_START, function(){
        mage.tl.moveBy(0,-100,30);
        honoo.tl.moveBy(0,-100,30);     
        tono.image = core.assets["images/cf307/tono1.png"];
        var sound = core.assets["sounds/boost.mp3"].clone();
        sound.play(); 
        applekorokoro.tl.moveBy(0,200,30);
        //applekorokoro.tl.then(function(){
        applekorokoro.image = core.assets[“images/cf307/applekorokoro.png"]; 
        applekorokoro.frame = [];
        applekorokoro.frame = [0, 1, 2, 3,];
        bananakuru.tl.moveBy(100,232,30); 
        bananakuru.image = core.assets["images/cf307/bananakuru.png"]; 
        bananakuru.frame = [];
        bananakuru.frame = [0, 1, 2, 3,];
        sakuranbokuru.tl.moveBy(-100,264,30); 
        sakuranbokuru.image = core.assets["images/cf307/sakuranbokuru.png"]; 
        sakuranbokuru.frame = [];
        sakuranbokuru.frame = [0, 1, 2, 3,];  
        //元の位置に戻って、回転を止めるようにしたい
        mage.tl.delay(16);
        mage.tl.moveTo(145, 130, 0);
        honoo.tl.delay(16);
        honoo.tl.moveTo(145, 190, 0);
        tono.tl.delay(46);
        tono.tl.then(function(){
            tono.image = core.assets[“images/bk_body.png"];
        });
        applekorokoro.tl.delay(16);
        applekorokoro.tl.moveTo(152, 103, 0);
        applekorokoro.tl.then(function(){
            applekorokoro.image = core.assets["images/cf307/apple.png"]; 
        }); 
        bananakuru.tl.delay(16);
        bananakuru.tl.moveTo(152, 71, 0);
        bananakuru.tl.then(function(){
            bananakuru.image = core.assets[“images/cf307/banana.png"];
        });   
        sakuranbokuru.tl.delay(16);
        sakuranbokuru.tl.moveTo(152, 39, 0);
        sakuranbokuru.tl.then(function(){
            sakuranbokuru.image = core.assets[ “images/cf307
    sakuranbo.png"];
        });
    }); 

◉ 工夫したところ

・タッチしたら殿の画像を変えて驚くような顔にした。

・果物を回転するようにした。

・一回やったら終わりではなく、落ちてしばらくしたら元の位置に戻るようにして、何度でも繰り返せるようにした。

◉ 難しかったところ

・果物の転がる軌道を3方向にしたので、距離が異なるところを調整したところ。

・果物の位置を戻した後に、画像も制止画像に戻すのが難しかった。 (then(function)を使った)

 

 

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