画像を出す

var tono = new ExSprite(190, 140);
tono.image = core.assets[“images/bk_body.png”];
tono.x = 71;
tono.y = 190;
scene.addChild(tono);

var 画像に名前をつける new ExSprite(画像の幅、画像の高さ;
画像の名前.image = core.assets[“画像が保存してある場所”];
画像.x = 画像のx座標を指定;
画像.y = 画像のy座標を指定;
scene.addChild(画像の名前;   

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