グループ

asteroidをasteroidGroupという名前のグループに入れる場合

・まず、グループを作る。(sceneにグループを加える)
・作ったグループにasteroidを入れる(グループにグループの中身を加える)

// asteroidグループ
var asteroidGroup = new Group();
scene.addChild(asteroidGroup);

// asteroid
var asteroid = new ExSprite(32, 32); 
asteroid.image = core.assets["images/cf307/igaguri.png"]; 
asteroid.x = getRandom(0, 320 - 32); 
asteroid.y = 0; 
asteroidGroup.addChild(asteroid);

// ○○(グループの名前
var ○○(グループの名前) = new Group();
scene.addChild(○○);

// asteroid
var asteroid = new ExSprite(32, 32);
asteroid.image = core.assets[“asteroidのファイル“];
asteroid.x = getRandom(0, 320 – 32);
asteroid.y = 0;
asteroidGroup.addChild(asteroid);
ここをsceneではなく、グループの名前にする