asteroidをasteroidGroupという名前のグループに入れる場合
・まず、グループを作る。(sceneにグループを加える)
・作ったグループにasteroidを入れる(グループにグループの中身を加える)
// asteroidグループ var asteroidGroup = new Group(); scene.addChild(asteroidGroup); // asteroid var asteroid = new ExSprite(32, 32); asteroid.image = core.assets["images/cf307/igaguri.png"]; asteroid.x = getRandom(0, 320 - 32); asteroid.y = 0; asteroidGroup.addChild(asteroid);
// ○○(グループの名前)
var ○○(グループの名前) = new Group();
scene.addChild(○○);
// asteroid
var asteroid = new ExSprite(32, 32);
asteroid.image = core.assets[“asteroidのファイル“];
asteroid.x = getRandom(0, 320 – 32);
asteroid.y = 0;
asteroidGroup.addChild(asteroid);
↑ここをsceneではなく、グループの名前にする