シューティングゲームの授業になって、初めてつくった試作品です。
猫とぶつかった時に、隕石とぶつかった時とは違う音にしたかったのですが、戦闘機と隕石の衝突について
soldier.addCollision(asteroid); soldier.addEventListener(Event.COLLISION, function(e) {
としたとき、単に、戦闘機と猫の衝突判定
soldier.addCollision(neko);
を付け加えても、soldier.addEventListener(Event.COLLISION, function(e) { には、その相手を判別する命令までは含まれていないので、できません。
そのうちその方法も習うだろうとこの時は諦めました。
その後、タグ(tag)を使って相手を判別するという方法を習い、できたのでした。
詳しい解説とコード (一研究)隕石