アニメーションが終わった後にイベントをつける

// アニメーションを設定する
○○.frame = [0, 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 0, 1, 2, 3, null];
// アニメーション終了後ゲーム終了
○○.addEventListener(Event.ANIMATION_END, function(){ 
    // ゲームオーバーを表示
    var gameover = new ExSprite(147, 48);
    (以下略)
});

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