// アニメーション終了後ゲーム終了 kuru.addEventListener(Event.ANIMATION_END, function(){ // ゲームオーバーを表示 var gameover = new ExSprite(147, 48); gameover.image = core.assets['images/title_gameover.png']; gameover.x = scene.width / 2 - gameover.width/2; gameover.y = scene.height / 2 - gameover.height/2; scene.addChild(gameover); // 大きくする gameover.scale(0.5, 0.5); gameover.tl.scaleTo(2.3, 2.3, 10); // 大きくなった後でコアストップ gameover.tl.then(function() { core.stop(); }); });