条件やイベントに応じて、数をカウントさせる。
例:0から始まって、○○をタッチする度に1ずつ増やしたい場合
// カウンター var counter = 0;//ここの数字はカウンターの初期値を入れる ○○.addEventListener(Event.TOUCH_START, function(){ counter++; });
++:値を1だけ増やす(インクリメント)
– -:値を1だけ減らす(デクリメント)
これと、ラベルを組み合わせれば、カウンターの値を表示させることができる。
// カウンター var counter = 0;// カウンターの初期値 // ラベル var label = new Label("0");// 表示の初期値を0にする場合 label.x = 160 - 16; label.y = 380 - 90; label.color = "white"; label.font = "32px Arial"; scene.addChild(label); hand.addEventListener(Event.TOUCH_START, function(){ counter++;// インクリメント label.text = counter;// ラベルの表示をカウントされた値に更新する });